El método Orathorix

Hay trece formas
de ser cuando hablas

Te decimos cuál es la tuya, y la de cada persona de tu equipo.

Una mano sostiene un abanico de cartas con el as de Orathorix en una mesa privada

Vocabulario Orathorix

Las palabras
del método

La persona

  • ArquetiposLas trece formas en que una persona puede comunicar.
  • LinajesLas cinco familias en las que se agrupan los trece arquetipos.
  • Cuatro nivelesLos cuatro escalones para pasar de tu forma de hablar a dominarlas todas.
  • Yo RealCómo hablas hoy.
  • Yo IdealTu objetivo futuro en comunicación.
  • MDV · Mínimo Diario ViableLo imprescindible para conseguir tu Yo Ideal.

El entrenamiento

  • Imagen vocalLa modulación de tu voz.
  • Imagen visualLo que los demás ven de ti antes de que hables.
  • MensajeTus ideas transformadas en discurso.
  • Diez fases de formaciónLos diez pilares de toda formación Orathorix.

La empresa

  • Mapa comunicativo de empresaCómo comunica cada persona.
  • Mapa relacional corporativoCómo se comporta tu equipo dentro de tu empresa.
  • Cinco serviciosLas cinco formas de trabajar con nosotros.

¿Hasta dónde
llegarías comunicando
desde tu arquetipo?

Orathorix01 / 10

Elige la situación

Pedir· la frase, en neutro

«Necesitamos dos personas más en el equipo antes de enero.»

Pides recursos a dirección.

Elige quién la dice

Carta de Mármol Mística

Linaje Sereno

Mármol Mística

Lo diría así

«Necesito dos personas más antes de enero. Pausa. Sin ellas, el proyecto se para.»

Cómo se comporta

Lo dice una vez, sin adornos, y aguanta el silencio hasta que el otro responde. Si nadie recoge la petición, le cuesta volver a sacarla.

Método Orathorix

Trece arquetipos, trece formas de comunicar.

Se agrupan en cinco linajes, según lo que aportan a una sala.

Uno es el tuyo de serie. Los otros doce se entrenan.

MármolMísticaEchoNewsmanPenumbraProtectorSerenoOmnipresentumMorphoChicleAdhonisAdaptativoSapiensRatorArdentísMagnumEstrategaAstralVoxumDharmaSpiritMythosTellerInspiradorChispitaWhiteRabbitDisruptivoXIIIArquetipos

Cinco linajes

  1. I

    Sereno

    Estabilidad, presencia, observación.

    • Mármol Mística
    • Echo Newsman
    • Penumbra Protector
  2. II

    Adaptativo

    Flexibilidad, carisma, adaptación.

    • Omnipresentum
    • Morpho Chicle
    • Adhonis
  3. III

    Estratega

    Lógica, estructura, poder.

    • Sapiens Rator
    • Ardentís Magnum
  4. IV

    Inspirador

    Emoción, narrativa, conexión.

    • Astral Voxum
    • Dharma Spirit
    • Mythos Teller
  5. V

    Disruptivo

    Espontaneidad, sorpresa, ruptura.

    • Chispita
    • White Rabbit

Cuatro niveles

Primero te ubicas,
luego decides a dónde vas

  1. I

    Genotipo

    Descubres el arquetipo que te sale solo cuando hablas.

  2. II

    Fenotipos

    Aprendes a entrar en los otros doce cuando la sala lo pide.

  3. III

    Estrategia

    Mezclas piezas de varios arquetipos para resolver cada situación.

  4. IV

    Maestría

    Dominas los trece y eliges el registro sin pensarlo.

La base de la formación

Diez fases

  1. El despertar del orador

    Los nervios y el miedo escénico

    Reinterpretando el miedo escénico.

  2. Descubre tu manera de comunicar

    La primera impresión

    Imagen visual, imagen vocal y mensaje.

  3. Cómo te vendes

    Coherencia y marca personal

    Desde dónde eliges comunicar.

  4. La postura del orador

    El cuerpo y la postura

    Proyecta seguridad.

  5. La conquista del territorio

    El uso del espacio

    Ocupa el espacio con intención.

  6. El arte de domar la voz

    La imagen vocal

    Modulación vocal de impacto.

  7. Estructuras de impacto

    Montar un discurso

    Ordena e impacta con tus ideas.

  8. La maestría de la no-verbal

    Gestos y mirada

    Lo que tu no verbal dice de ti.

  9. Alianzas humanas

    Escuchar y negociar

    Estrategias de conexión.

  10. La alquimia de la improvisación

    Improvisar

    Control sin guion.

El primer paso

¿Qué arquetipo
habita en ti?

I

Tu linaje

Cuál de las cinco familias es la tuya.

II

Tu arquetipo

El que traes de serie, con su nombre.

III

Tu punto ciego

Por dónde se te cae cuando hay presión.

Para el mapa de tu equipo, empezamos por una conversación.

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